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【易语言】HOOK指令第二篇,学会利用传址进行参数修改

编程分享 edwardfang 7年前 (2011-08-31) 331次浏览 9个评论

新手教学 —— HOOK 指令第二篇,学会利用传址进行参数修改
在上一篇教程中,我们讲到了 HOOK 指令的概念,好处及用法,其中提到将传参方式改成传址便可以达到修改的目的。因此本篇教程重点放在参数的修改上。
在这里,我写了个类似游戏的 TCP 传输模型,并且用简单的异或对封包进行了加密,因此如果传统的 APIHOOK 拦截 Send 函数,得到的是加密后的封包,不妨可以用 WPE 拦截看看。而如果找到加密 CALL,在加密 CALL 前进行 HOOK 指令便能得到明文内容,如果巧妙的利用传址,还可以达到修改的目的,更可以直接对服务器发送明文封包。 

同样,Word 教程文档和实例源码都传在附件里! 

HOOK 指令第二篇,学会利用传址进行参数修改.zip
实例源码.zip


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(9)个小伙伴在吐槽
  1. 没下载地址
    邋遢了2015-01-20 09:59 回复
  2. 游戏外挂 呀
    assos2011-11-07 10:17 回复
  3. 我也不明白什么是HOOK指令
    摩托车配件2011-09-01 17:23 回复
  4. 没用过这个 语言,只用过 java
    窝窝影视2011-09-01 10:25 回复
  5. {smile:5} 博主做过什么游戏的外挂
    马丁靴搭配2011-09-01 08:44 回复
  6. 既然路过,就留下个脚印吧,这样做事才有意义。。。
    艺术签名2011-08-31 20:23 回复
  7. 不明白什么是HOOK指令
    卢松松2011-08-31 11:39 回复